Laboratorio de soluciones materiales donde la experimentación se vuelve lenguaje de diseño

 

Plastigal

Sistema de identidad, comunicación y producto aplicado al mundo lúdico

Diseño de sistemas lúdicos para una marca líder en juguetes

El trabajo desarrollado para PLASTIGAL partió de una premisa clara: actualizar y consolidar una marca histórica del universo lúdico argentino, articulando diseño gráfico, desarrollo de producto y estrategia visual en un sistema integral y escalable.

Desde USTATIC se llevó adelante el rediseño de identidad de la marca, construyendo un lenguaje visual contemporáneo capaz de dialogar con públicos diversos sin perder el reconocimiento adquirido a lo largo de los años. La propuesta buscó ordenar, modernizar y unificar el ecosistema gráfico de PLASTIGAL, otorgándole mayor consistencia y presencia dentro del mercado.

Uno de los ejes centrales del proyecto fue el rediseño completo de las líneas de packaging de juegos existentes. Se trabajó sobre estructuras visuales más claras, sistemas de información optimizados y una nueva lógica de exhibición orientada tanto al entorno comercial como a la experiencia del usuario.

En paralelo, se desarrolló una nueva línea de productos denominada BOX, para la cual el estudio diseñó tanto la matricería como los renders y el sistema visual integral de los nuevos envases plásticos. A partir de esta operación se generó una familia de cinco juegos concebidos desde una lógica industrial, funcional y reconocible, donde el packaging pasa a formar parte activa del producto.

Otro de los desarrollos más relevantes fue el diseño de las piezas Staunton utilizadas actualmente en los juegos de ajedrez de la marca. Estas piezas, concebidas desde criterios de ergonomía, producción y reconocimiento formal, se transformaron en el modelo estándar utilizado por PLASTIGAL y forman parte de uno de los juegos de ajedrez más comercializados de Argentina.

Dentro de esta línea también se desarrolló una edición especial vinculada a los maestros de ajedrez Alan Pichot y Diego Flores. Para el proyecto de Pichot se diseñó además un libro editorial complementario, pensado como una herramienta de introducción y profundización al juego, incluyendo estrategias, modos de juego y una selección de partidas y jugadas destacadas del maestro.

El proyecto incluyó además el desarrollo de múltiples sistemas de dados y componentes lúdicos. Aprovechando la capacidad productiva existente de la fábrica, desde el estudio se diseñaron nuevas configuraciones, morfologías, colores y caras gráficas aplicadas a distintos juegos, expandiendo las posibilidades expresivas y funcionales de un elemento tradicionalmente limitado al uso numérico.

Como parte de la consolidación de la marca, también se desarrolló el sitio web institucional de PLASTIGAL, trasladando el nuevo sistema gráfico al entorno digital y construyendo una experiencia coherente con la identidad visual general de la marca.

El resultado fue la construcción de un sistema integral donde identidad, producto, packaging, editorial y experiencia digital convergen para posicionar a PLASTIGAL desde una mirada contemporánea, potenciando tanto su capacidad industrial como su valor cultural dentro del universo del juego.

Fecha
Categoría
Diseño de Identidad & Comunicación